เว็บเล่นรูเล็ต เว็บเดิมพันกีฬา ปรับโครงสร้างระดับสูง

เว็บเล่นรูเล็ต นี่คือลำดับเหตุการณ์สำคัญของพัฒนาการสำคัญที่เกิดขึ้นในปีนี้นับตั้งแต่กฎหมายการพนันของแมสซาชูเซตส์ขยายตัว – 22 พ.ย. 2554: สิ้นสุดปีแห่งการถกเถียงที่ถกเถียงกันรัฐบาลเดวัลแพทริคเซ็นใบเรียกเก็บเงินอนุญาตคาสิโนสไตล์รีสอร์ทได้ถึงสามแห่งและห้องสล็อตหนึ่งแห่งในแมสซาชูเซตส์

– 7 ธันวาคม 2554: Martha Coakley อัยการสูงสุดปฏิเสธว่าเป็นคำถามเกี่ยวกับบัตรเลือกตั้งที่ฝ่ายตรงข้ามคาสิโนเสนอให้ยกเลิกกฎหมายใหม่เนื่องจากขัดต่อรัฐธรรมนูญ

– 13 ธันวาคม 2554: แพทริคตั้งชื่อสตีเฟนครอสบีคณบดีมหาวิทยาลัยแมสซาชูเซตส์ – บอสตันและอดีตเจ้าหน้าที่ของรัฐในฝ่ายบริหารของพรรครีพับลิกันเป็นผู้นำคณะกรรมการการเล่นเกมแมสซาชูเซตส์ 5 คนซึ่งจะดูแลการพนันคาสิโน

– 18 ม.ค. 2555: ฮาร์ดร็อคอินเตอร์เนชั่นแนลกล่าวว่ากำลังประเมินไซต์อื่น ๆ ทางตะวันตกของแมสซาชูเซตส์หลังจากคัดค้านจากอเล็กซ์มอร์สนายกเทศมนตรีคนใหม่ของโฮลีโอคเพื่อพัฒนาคาสิโนในเมือง

– 25 มกราคม 2555: เว็บเดิมพันกีฬา ดำเนินการซื้อพื้นที่อุตสาหกรรมเดิมในสปริงฟิลด์มูลค่า 16 ล้านเหรียญสหรัฐซึ่งหวังจะสร้างคาสิโนรีสอร์ท

– 17 ก.พ. 2555: ผู้พิพากษาของรัฐบาลกลางยื่นฟ้องโดย บริษัท New Bedford โดยอ้างว่ากฎหมายคาสิโนให้ข้อได้เปรียบที่ไม่เป็นธรรมต่อชนเผ่าอินเดียนที่ได้รับการยอมรับจากรัฐบาลกลางในแมสซาชูเซตส์ตะวันออกเฉียงใต้

– 29 กุมภาพันธ์ 2555: ชนเผ่า Mashpee Wampanoag ประกาศแผนการสร้างคาสิโนรีสอร์ทมูลค่า 500 ล้านดอลลาร์ในทอนตัน เจ้าหน้าที่ของเมืองกลับข้อเสนอ

– 2 มีนาคม 2555: สตีฟวินน์เจ้าของคาสิโนลาสเวกัสเปิดเผยรายละเอียดข้อเสนอคาสิโนรีสอร์ทบนบกนอกเส้นทางหมายเลข 1 ในฟอกซ์โบโรซึ่งเป็นเจ้าของโดยโรเบิร์ตคราฟท์เจ้าของ New England Patriots ฝ่ายตรงข้ามระดมต่อสู้ตามแผน

– 20 มีนาคม 2555: ผู้พิพากษาที่เกษียณแล้ว James McHugh และ Bruce Stebbins ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาของ Springfield ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นสองโพสต์สุดท้ายในคณะกรรมการการเล่นเกมโดยร่วมกับ Crosby, Gayle Cameron และ Enrique Zuniga บนแผงควบคุม

– 27 มีนาคม 2555: เว็บเล่นรูเล็ต กล่าวว่ากำลังล้มเลิกแผนการสร้างคาสิโนในเขตชนบท Brimfield และจะหาที่ตั้งใหม่ทางตะวันตกของรัฐแมสซาชูเซตส์

– 10 เมษายน 2555: ค่าคอมมิชชั่นการเล่นเกมถือเป็นการประชุมสาธารณะครั้งแรกในบอสตันเมื่อเริ่มวางรากฐานสำหรับการบังคับใช้กฎหมายคาสิโน

– 8 พฤษภาคม 2555: Wynn และกลุ่ม Kraft ระงับความพยายามในการพัฒนาคาสิโนสไตล์รีสอร์ทใน Foxborough หนึ่งวันหลังจากผู้มีสิทธิเลือกตั้งในเมืองเลือกผู้สมัครคัดเลือก 2 คนที่ต่อต้านการเจรจาคาสิโน

– 9 พฤษภาคม 2555: Stanley McGee ปฏิเสธข้อเสนอในการดำรงตำแหน่งกรรมการบริหารชั่วคราวของคณะกรรมการการเล่นเกมโดยอ้างถึงความว้าวุ่นใจจากข้อกล่าวหาที่ว่าเขาทำร้ายทางเพศเด็กชายอายุ 15 ปีในฟลอริดาในปี 2550

– 22 พฤษภาคม 2555: Sheldon Adelson ชาวบอสตันและหัวหน้ามหาเศรษฐีของ Las Vegas Sands Corp. กล่าวว่าเขาไม่สนใจที่จะพัฒนาคาสิโนในแมสซาชูเซตส์อีกต่อไป

– 2 มิถุนายน 2555: ในการลงคะแนนที่ไม่มีผลผูกพันชาวเมือง Lakeville ปฏิเสธข้อเสนอของชนเผ่า Wampanoag แห่ง Aquinnah ในการพัฒนาคาสิโนในเมืองแมสซาชูเซตส์ทางตะวันออกเฉียงใต้ ผู้มีสิทธิเลือกตั้งใน Freetown ที่อยู่ใกล้เคียงปฏิเสธข้อเสนอที่คล้ายกันเมื่อหลายวันก่อน

– 5 มิถุนายน 2555: เจ้าของซัฟโฟล์คดาวน์สเปิดเผยแผนการสำหรับคาสิโนรีสอร์ทมูลค่า 1 พันล้านดอลลาร์ที่สนามแข่งม้าพันธุ์แท้อายุ 77 ปีในบอสตันตะวันออก

– 9 มิถุนายน 2555: ผู้มีสิทธิเลือกตั้งในทอนตันอนุมัติการลงประชามติที่แสดงการสนับสนุนคาสิโนรีสอร์ทมูลค่า 500 ล้านดอลลาร์ที่เสนอโดยชนเผ่า Mashpee Wampanoag

– 11 กรกฎาคม 2555: ฝ่ายบริหารของ Patrick และชนเผ่า Mashpee Wampanoag บรรลุข้อตกลงร่วมกันโดยเรียกร้องให้รัฐได้รับ 21.5 เปอร์เซ็นต์ของรายได้จากการพนันจากคาสิโนของชนเผ่าในอนาคต

– 8 สิงหาคม 2555: ค่าคอมมิชชั่นการเล่นเกมกล่าวว่าจะเริ่มรับค่าธรรมเนียมการสมัคร $ 400,000 จากผู้พัฒนาคาสิโนในแมสซาชูเซตส์ที่มีศักยภาพ

– 22 สิงหาคม 2555: MGM Resorts International เปิดเผยแผนสำหรับคาสิโนรีสอร์ทมูลค่า 800 ล้านดอลลาร์บนพื้นที่ 10 เอเคอร์ในใจกลางเมืองสปริงฟิลด์ที่ได้รับความเสียหายจากพายุทอร์นาโดในเดือนมิถุนายน 2554

– 27 ส.ค. 2555: โดเมนิกซาร์โนนายกเทศมนตรีเมืองสปริงฟิลด์ประกาศแผนของเมืองเพื่อตรวจสอบและเลือก บริษัท ต่างๆที่สนใจจะพัฒนาคาสิโนในเมือง

– 25 กันยายน 2555: ค่าคอมมิชชั่นการเล่นเกมเผยแพร่กำหนดการออกใบอนุญาตเบื้องต้นที่อัปเดตซึ่งโครงการมอบใบอนุญาตคาสิโนเชิงพาณิชย์ภายในเดือนมีนาคม 2014

– 11 ต.ค. 2555: Penn National Gaming และ Peter Pan Bus Lines ประธาน Peter Picknelly เปิดเผยรายละเอียดของแผนการคาสิโนมูลค่า 800 ล้านดอลลาร์ในสปริงฟิลด์ Hard Rock International ปฏิเสธที่จะเข้าร่วมการประมูลคาสิโนสปริงฟิลด์

– 12 ต.ค. 2555: กระทรวงมหาดไทยของสหรัฐฯปฏิเสธข้อตกลงระหว่างแพทริกและแมชเปแวมพาโนแท็กจัดการกับความปราชัยต่อความหวังของชนเผ่าในการสร้างคาสิโนรีสอร์ทในทอนตัน เจ้าหน้าที่ของรัฐและชนเผ่ากล่าวว่าพวกเขาจะเจรจาข้อตกลงใหม่เพื่อพยายามแก้ไขข้อกังวลของรัฐบาลกลาง

– 19 ต.ค. 2555: ค่าคอมมิชชั่นการเล่นเกมเปิดหน้าต่างให้นักพัฒนาคาสิโนแมสซาชูเซตส์ส่งใบสมัครเบื้องต้น

ข้อเสนอหกข้อที่อยู่ระหว่างการตรวจสอบโดยคณะกรรมการควบคุมเกมเพนซิลเวเนียสำหรับใบอนุญาตคาสิโนที่สองในฟิลาเดลเฟีย:

– ผู้พัฒนา Bart Blatstein ต้องการวางคาสิโนที่ที่ตั้งของสำนักงานใหญ่เดิมของ The Philadelphia Inquirer และ Philadelphia Daily News ใกล้ตัวเมืองโครงการมูลค่า 700 ล้านดอลลาร์ซึ่งจะรวมถึงคาสิโนโรงแรม 125 ห้องและโรงจอดรถ 2 แห่งรวมถึงแหล่งช้อปปิ้งและ สถานบันเทิง.

– Wynn Resorts เสนอคาสิโนโรงแรมหรูร้านอาหารและสถานบันเทิงในสถานที่ใกล้แม่น้ำเดลาแวร์ไม่ไกลจากคาสิโน Sugarhouse

– Penn National Gaming ซึ่งดำเนินการคาสิโน Hollywood Casino ที่ Penn National ในภาคกลางของรัฐเพนซิลเวเนียได้เสนอคาสิโนขนาด 100,000 ตารางฟุต 480 ล้านดอลลาร์และที่จอดรถ 3,500 คันซึ่งอยู่ห่างจากสนามกีฬาทางตอนใต้ของฟิลาเดลเฟีย

– หุ้นส่วนที่เกี่ยวข้องกับ เว็บเดิมพันกีฬา ซึ่งเป็นเจ้าของ Parx Casino ในย่านชานเมือง Bensalem และ Cordish Cos ผู้พัฒนาจากบัลติมอร์วางแผนที่จะสร้างคาสิโนที่เว็บไซต์ของโรงแรมที่มีอยู่นอก Citizens Bank Park ทางตอนใต้ของฟิลาเดลเฟียซึ่งจะมี 240 ห้อง โรงแรมโรงจอดรถ 2,500 พื้นที่สล็อตแมชชีนมากถึง 2,000 เกมและเกมบนโต๊ะ 125 เกมรวมถึงร้านอาหารและความบันเทิง

– PHL Local Gaming LLC วางแผนที่จะสร้างคาสิโนไม่ไกลจากแม่น้ำเดลาแวร์ทางตอนใต้ของฟิลาเดลเฟียซึ่งเป็นโครงการที่เกี่ยวข้องกับพื้นที่ประมาณสองโหลใกล้กับสะพานวอลต์วิตแมนซึ่งปัจจุบันเป็นพื้นที่คลังสินค้า

– Goldenberg Group ซึ่งเป็นผู้พัฒนาอสังหาริมทรัพย์ได้เสนอคาสิโนสำหรับที่จอดรถใกล้กับย่านประวัติศาสตร์ของเมือง

เมื่อประมาณปีที่แล้วสก็อตต์บลัมสไตน์เป็นผู้ชายที่มีแผน

ในขณะที่นักบดเงินเดิมพันรายย่อยวัย 25 ปีจากรัฐนิวเจอร์ซีย์ครุ่นคิดถึงทางเลือกของเขาสำหรับ World Series of Poker (WSOP) ที่กำลังจะมาถึงเขาจึงตัดสินใจที่จะทำ Blumstein กำลังเตรียมตัวสำหรับการเดินทางครั้งแรกของเขาไปยัง WSOP และเช่นเดียวกับผู้มาใหม่หลายคนในงานเทศกาลระดับพรีเมียร์ของโป๊กเกอร์เขาต้องตัดสินใจระหว่างการเล่นกิจกรรมซื้อสร้อยข้อมือเล็ก ๆ หลายงานหรือถ่ายภาพดวงจันทร์โดยเข้าร่วมกิจกรรมหลัก 10,000 เหรียญ

ย้อนกลับไปในเดือนกรกฎาคมปี 2016 Blumstein ได้รับรางวัลการแข่งขัน $ 560 ที่คาสิโนที่บ้านของเขา Borgata โดยเพิ่มเงินเพียง 200,000 เหรียญให้กับแบ๊งค์ของเขาสำหรับคะแนนที่มากที่สุดในตอนนั้น เขามีเงินทุนที่จะใช้เส้นทางใดเส้นทางหนึ่ง แต่ในขณะที่คริสฮอร์เตอร์เพื่อนร่วมอาชีพและนักโป๊กเกอร์ของเขาบอกกับสื่อในเวลาต่อมาบลัมสไตน์ตัดสินใจว่าโชคช่วยคนที่กล้าหาญ:

“ เขาพูดว่า ‘ฉันจะข้าม WSOP ทั้งหมดและฉันจะชนะ Main’”

หลังจากปล่อยให้ตารางหกสัปดาห์เล่นโดยไม่มีเขาบลัมสไตน์ได้รับเงิน $ 10,000 buy-in ในขณะที่ขายการกระทำของเขาสองสามชิ้นให้กับเพื่อนและคนรอบข้าง จากที่นั่นเขาสนุกกับการนั่งรถไปตลอดชีวิตรอดพ้นจากการเล่นวันที่ 1 ก่อนที่จะสร้างกองสูงสุด -75 ในตอนท้ายของวันที่ 2 ห้าวันต่อมาบลัมสไตน์ถือชิปจำนวนมากโดยมี 97 ล้านคนในกองของเขาเข้าสู่ โต๊ะเก้ามือสุดท้าย

เมื่อมันถูกทั้งหมดพูดและทำ Blumstein ใส่ในประสิทธิภาพการทำงานของความกล้าหาญที่โต๊ะสุดท้ายที่มีชื่อเสียงที่สุดของโป๊กเกอร์, มีอำนาจเหนือฝ่ายตรงข้ามเส้นทางที่จะชนะการแข่งขันชิงแชมป์โลกของเท็กซัสโฮลด์

การตัดสินใจของเขาในการแข่งขันใน WSOP Main Event แทนที่จะเป็นทัวร์นาเมนต์เล็ก ๆ เพียงหยิบมือเดียวทำให้เกิดการจ่ายเงิน 8.15 ล้านดอลลาร์ในขณะที่เพิ่ม Blumstein ลงในรายชื่อผู้เล่นโป๊กเกอร์เพื่อคว้ารางวัลสูงสุดของเกม

เมื่อถามถึงทางเลือกที่เป็นชะตากรรมของเขาในการยอมรับความบ้าคลั่งของเหตุการณ์หลักในการเดินทางไป WSOP ครั้งแรกไม่น้อย Blumstein ได้นำเสนอสิ่งต่างๆในมุมมองที่เหมาะสม:

“ ทัวร์นาเมนต์ยังคงเป็นทัวร์นาเมนต์และทัวร์นาเมนต์นั้นยาก แต่นี่เป็นกิจกรรมหลักดังนั้นมันจึงพิเศษ ฉันรู้สึกว่าฉันพร้อมที่จะเล่นกิจกรรมหลักในปีนี้ มันยังคงเป็นเรื่องเหนือจริงที่จะอยู่ที่นี่”

ทุกเหตุการณ์จะทำให้เกิดผู้ชนะและตราบใดที่คุณมีสแต็คในการเล่นคุณก็เป็นคู่แข่งที่จะได้ตำแหน่งนี้เสมอ ผู้เล่นหนึ่งคนหนึ่งทัวร์นาเมนต์และช่วงเวลาหนึ่ง นั่นคือความน่าเชื่อถือของผู้เล่นโป๊กเกอร์

เมื่อพวกเราคนใดคนหนึ่งเข้าร่วมการแข่งขันเราก็แค่หวังว่าจะได้เห็นดวงดาวเหล่านั้นสอดคล้องกับความโปรดปรานของเรา พวกเขาทำเพื่อ Blumstein และผลที่ตามมาชีวิตของเขาก็เปลี่ยนไปตลอดกาล

เรื่องราวเช่นนี้เป็นส่วนหนึ่งของตำนานโป๊กเกอร์ที่ไม่น่าจะเป็นไปได้ด้วยการชนะ WSOP Main Event โดย Qui Nguyen (2016), Jerry Yang (2007) และ Jamie Gold (2006) ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่าใครก็ตามที่มีเงินเหลือ 10,000 เหรียญสามารถเรียกร้องเกียรติยศสูงสุดของโป๊กเกอร์ได้ ตำนานของวันที่เหตุการณ์ WSOP กลับไปปี 1970 แต่ผู้เล่นมือสมัครเล่นไม่ได้จริงๆมีโอกาสที่จะประสบความสำเร็จจนถึง 21 ที่เซนต์ศตวรรษ

ทุกคนยังจำตำนานการแสดงของ Chris Moneymaker ผู้ซึ่งคว้ามงกุฎในปี 2003 จากการเล่นโป๊กเกอร์อัจฉริยะอย่าง Phil Ivey และ Johnny Chan ด้วยกล้องESPNในมือ แต่ในช่วงฤดูร้อนก่อนหน้านี้ยังมีผู้เล่นสันทนาการที่เปลี่ยนตำแหน่งแชมป์ด้วยโรเบิร์ตวาร์โกนีโชคชกมวยเพื่อเข้าสู่ชัยชนะของ WSOP Main Event

ชัยชนะที่ไม่น่าเกิดขึ้นเหล่านี้บนเวทีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโป๊กเกอร์ทั้งหมดนำไปสู่ผลลัพธ์ที่คาดเดาได้ ด้วยการพิสูจน์ว่า“ ใคร ๆ ก็ชนะได้” ในปี 2002 และ 2003 กิจกรรมหลักของ WSOP ในปีถัดไปมากกว่าสามเท่าจากจำนวนรายการทั้งหมด จากนั้น “ความเจริญของโป๊กเกอร์” ได้ถือกำเนิดขึ้นและขนาดของฟิลด์กิจกรรมหลักของ WSOP ก็ไม่ได้ลดลงต่ำกว่า 5,600 ผู้เล่นนับตั้งแต่นั้นมา

ตรวจสอบตารางด้านล่างเพื่อดูว่าการแข่งขันอันดับต้น ๆ ของโป๊กเกอร์เติบโตขึ้นอย่างไรตั้งแต่ Varkonyi และ Moneymaker เอาชนะอัตราต่อรองได้

WSOP ขนาดฟิลด์เหตุการณ์หลักตามปี
ปี แชมป์ รายการ
พ.ศ. 2545 โรเบิร์ตวาร์โกนี 613
พ.ศ. 2546 คริส Moneymaker 839
พ.ศ. 2547 เกร็กเรย์เมอร์ 2,576
พ.ศ. 2548 โจฮาเคม 5,619
พ.ศ. 2549 เจมี่โกลด์ 8,773
พ.ศ. 2550 เจอร์รี่หยาง 6,358
พ.ศ. 2551 ปีเตอร์อีสต์เกต 6,844
2552 โจคาด้า 6,494
พ.ศ. 2553 โจนาธานดูฮาเมล 7319
2554 ปิอุสไฮนซ์ 6,865
2555 เกร็กเมอร์สัน 6,598
2556 Ryan Riess 6,352
พ.ศ. 2557 Martin Jacobson 6683
2558 โจแมคคีเฮน 6,420
พ.ศ. 2559 กวีเหงียน 6,737
2560 Scott Blumstein 7221

แต่ในขณะที่กิจกรรมหลักเติบโตขึ้น WSOP เองก็ยังคงมีขนาดใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ ในปีนี้ ในปี 2003 เมื่อ Moneymaker คว้าเหรียญทองตารางงาน WSOP ฉบับเต็มรวมถึงเหตุการณ์เบื้องต้นเพียง 35 รายการ และนอกเหนือจากกิจกรรมที่ไม่ได้เปิดเช่นพนักงานคาสิโนการแข่งขันชิงแชมป์หญิงและผู้สูงอายุ ($ 500, $ 1,000 และ $ 1,000 ตามลำดับ) การซื้อที่น้อยที่สุดในปี 2546 อยู่ที่ 1,500 ดอลลาร์

ของฉันสิ่งต่างๆเปลี่ยนไปอย่างไร

ขณะนี้ WSOP ปี 2018 อยู่บนขอบฟ้าชุมชนโป๊กเกอร์กำลังยุ่งอยู่กับการเตรียมตัวสำหรับการแข่งขันในช่วงฤดูร้อนซึ่งประกอบด้วยกิจกรรมสร้อยข้อมือทั้งหมด 78 รายการ ขณะนี้ผู้จัดงานตระหนักถึงความสำคัญของการจัดเลี้ยงเพื่อการพักผ่อนหย่อนใจดังนั้นการซื้อในราคาต่ำสุดสำหรับกิจกรรมสร้อยข้อมือคือเพียง $ 365 (ทัวร์นาเมนต์“ Giant” No-Limit Hold’em) กิจกรรมอื่น ๆ อีกมากมายมีราคาอยู่ที่ $ 1,000 หรือต่ำกว่าทำให้ผู้เล่นมีตัวเลือกมากมายในการสร้างตาราง WSOP

ด้วยความหลากหลายของทัวร์นาเมนต์ให้เลือกและการซื้ออินที่ราคาไม่แพงเพื่อสร้างความสมดุลให้กับระบบนิเวศทางเศรษฐกิจผู้เล่นโป๊กเกอร์พบว่าตัวเองกำลังเผชิญกับทางเลือกเดียวกับ Blumstein คุณควรหาเงินทุนสำหรับการจัดกิจกรรมหลักหรือกระจายการกระทำของคุณอย่างเท่าเทียมกันในกิจกรรมเล็ก ๆ สองสามเหตุการณ์?

แน่นอนว่าทางเลือกนั้นขึ้นอยู่กับคุณ แต่ฉันได้รวบรวมหน้านี้ไว้ด้วยกันเพื่อให้คุณได้เห็นมุมมองทั้งสองด้านของการอภิปราย ในช่วงครึ่งแรกของซีรีส์ 2 ตอนนี้คุณจะพบข้อดีข้อเสียในการเล่น “เกมใหญ่” ในขณะที่ครึ่งหลังจะพูดถึงตัวเลือกอื่นในการเล่นเหตุการณ์เบื้องต้นแทน

ในท้ายที่สุดฉันหวังว่าคุณจะพร้อมที่จะตัดสินใจได้ดีขึ้นระหว่างการถ่ายทำที่กิจกรรมหลักของ WSOP หรือใช้ตารางเวลาที่สมดุลกว่านี้

เหตุผลในการเล่นกิจกรรมหลักของ WSOP
รายการต่อไปนี้เน้นเหตุผลที่ต้องใช้แนวทาง Blumstein และมุ่งเน้นพลังงานของคุณไปที่กิจกรรมหลักของ WSOP

สุดยอดประสบการณ์ “รายการถัง”
สอบถามผู้เล่นโป๊กเกอร์มือสมัครเล่นคนใดก็ได้ในโลกเกี่ยวกับเหตุการณ์หนึ่งที่พวกเขาต้องการเล่นเหนือกิจกรรมอื่น ๆ และคุณจะถูกชี้ไปที่กิจกรรมหลักของ WSOP

ผู้คนจากทุกสาขาอาชีพใฝ่ฝันที่จะนั่งในทัวร์นาเมนต์นี้เพียงครั้งเดียวเพื่อทดสอบความกล้าหาญของพวกเขากับผู้มีความสามารถระดับแนวหน้าหรือเพียงแค่ได้ลิ้มลองความรู้สึกของการเล่นด้วยเงินหลายล้าน

Jack Ury มีความฝันเหล่านั้นอย่างแน่นอน เมื่ออายุได้ 96 ปี Ury สร้างความประหลาดใจให้กับแฟน ๆ โป๊กเกอร์ด้วยการเข้าร่วมการแข่งขัน WSOP Main Event ปี 2009 เขายังผลิตรีลไฮไลท์สำหรับทุกยุคทุกสมัยเมื่อคู่ต่อสู้อายุ 60 ปีหรือมากกว่านั้นจูเนียร์ของเขาล้มบ้านเต็มหลังและหลอกล่อยูริให้เข้าสู่กองที่เหลือของเขา แน่นอนว่าผู้ชายคนนั้นแค่เล่นเกมนี้ แต่เมื่ออูริเรียกเขาลงมาและวางมือมอนสเตอร์ของตัวเองริโอทั้งหมดก็ต่างสั่นคลอนด้วยความดีใจ

ฉันมีความสุขที่ได้เล่นในกิจกรรมหลักของ WSOP สามรายการ (ปี 1998, 2004 และ 2010) และถึงแม้จะเป็นผู้เล่นเกมบนโต๊ะที่ได้เปรียบโดยการค้าแทนที่จะเป็นโปรโป๊กเกอร์ แต่ฉันก็ตระหนักเสมอว่าทัวร์นาเมนต์นี้เป็นสิ่งที่พิเศษ

พูดง่ายๆก็คือผู้คนนับล้านที่นั่นจะไม่มีวันได้สัมผัสประสบการณ์ของ Ury ด้วยตัวเอง พวกเขาจะเล่นโป๊กเกอร์ทุกวันออนไลน์หรือที่ห้องไพ่ในพื้นที่ของพวกเขาและในแต่ละฤดูร้อนพวกเขาจะใช้ชีวิตแทนกันผ่านการรายงานข่าวของESPNแต่พวกเขาจะไม่นั่งที่โต๊ะ

สำหรับบางคนการซื้อตัวเลขห้าตัวนั้นมีค่าใช้จ่ายมากเกินไป คนอื่น ๆ มีภาระหน้าที่ทางวิชาชีพหรือครอบครัวที่ต้องกังวลทำให้เหลือเวลาเพียงเล็กน้อยสำหรับการผจญภัยใน Sin City เป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ แต่ส่วนใหญ่แล้วพวกเขาจะไม่พยายามปรับเปลี่ยนความฝันให้เป็นจริง

นั่นเป็นเรื่องที่น่าเสียดายเช่นกันเนื่องจาก WSOP Main Event มอบประสบการณ์ที่ไม่มีใครเทียบได้สำหรับแฟนโป๊กเกอร์ตัวจริง ความรู้สึกตื่นเต้นโดยรวมในห้องก่อนที่วันที่ 1 จะเริ่มขึ้นนั้นชัดเจนและถ้าฉันพูดตามตรงมันไม่เหมือนอะไรที่ฉันเคยรู้สึกขาดจาก Rams ในที่สุดก็ได้รับ Super Bowl กลับมาในปี 1999

ก่อนที่ทัวร์นาเมนต์จะเริ่ม เมื่อไพ่อยู่ในอากาศคุณจะพบว่าตัวเองจมอยู่ในการต่อสู้มาหลายยุคหลายสมัย คุณจะต้องเผชิญกับเงินตายมากมาย แต่ทุกโต๊ะจะมีผู้เล่นที่มีทักษะไม่กี่คนที่จะโดดเด่นที่สุดในเกมท้องถิ่นของคุณ ชิปทุกตัวในสแต็คของคุณคือทรัพยากรอันล้ำค่ามานาที่ค้ำจุนชีวิตที่คุณจะทำทุกอย่างเพื่อยึดมั่นและเติบโต

เมื่อคุณกำลังแข่งขันชิงหม้อในกิจกรรมหลักของ WSOP คุณจะรู้สึกได้ว่าขนที่แขนของคุณมีจุดสนใจในขณะที่หัวใจของคุณดูเหมือนจะสูบฉีดออกจากอก สายตาของคุณจะจดจ่ออย่างตั้งใจกับทุกการเคลื่อนไหวของคนร้ายสแกนและค้นหาคำบอกที่หลงทางเพื่อให้การตัดสินใจของคุณง่ายขึ้นเล็กน้อย

และเมื่อคุณวางมือที่ชนะการมองเห็นของชิปทั้งหมดที่กองพะเนินเทินทึกและผลักดันให้คุณมาทางนั้นเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่คำพูดจะไม่ยุติธรรม

โชคไม่ดีที่เกิดการสูญเสียเช่นเดียวกันดังนั้นหากคุณคิดว่าจังหวะไม่ดีหรือเจ็บหน้าอกมาก่อนลองจินตนาการถึงความเจ็บปวดจากการถูกกำจัดออกจากการแข่งขันโป๊กเกอร์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก

นี่คือวิธีที่ผู้ชนะสร้อยข้อมือ WSOP หกครั้งDaniel“ Kid Poker” Negreanu สรุปประสบการณ์การเล่นผิดพลาดบนเวทีใหญ่ของเกม:

“ ในปี 2001 มีการแข่งขัน World Series of Poker Main Event เหลือ 12 รายการและฉันเป็นผู้นำชิป ฉันได้จับมือกับ Ace-King กับ 6s คู่หนึ่ง บอร์ดหมด Jack-10-blank-blank-blank ฉันทำเงินกองกลางหายไปสถานการณ์พลิกเหรียญครั้งใหญ่ สิ่งที่ฉันต้องทนอยู่ในสถานการณ์นั้นในวันนี้จริงๆและฉันจะไม่เล่นมือแบบที่ฉันทำ ฉันจะได้แค่พับมัน คุณไม่ได้รับโอกาสมากมายที่จะเข้าใกล้การชนะกิจกรรมหลัก ที่ยื่นออกมา นั่นคือสิ่งที่ฉันจะไม่มีวันลืม”

การไม่ลืมเป็นเรื่องธรรมดาเมื่อคุณได้ยินผู้เล่นโป๊กเกอร์ชั้นนำพูดถึงกิจกรรมหลักของ WSOP

Barry Greenstein ได้รับรางวัลมากกว่า 8 ล้านเหรียญในการเล่นทัวร์นาเมนต์ – ไม่ต้องพูดถึงเกมเงินสดเดิมพันสูงอีกหลายล้านเกม แต่เขายังจำกิจกรรมหลัก WSOP ครั้งแรกของเขาได้เหมือนเมื่อวานนี้

เมื่อผู้เล่นที่มีมือนับล้านอยู่ใต้เข็มขัดของเขาสามารถจำรายละเอียดของมือกำจัด WSOP Main Event แรกได้อย่างชัดเจนเป็นที่ชัดเจนว่าทัวร์นาเมนต์นี้เกินกว่าสถานะรายการถัง หากคุณเคยเล่นโป๊กเกอร์ในระดับใดก็ตามการหาทางไปสู่การซื้อในกิจกรรมหลักควรถือเป็นวัตถุประสงค์หลักในอนาคต

อาจจะเป็นปีนี้หรือบางทีคุณอาจจะกระโดดในฉบับปี 2025 – แต่ไม่ว่าคุณจะทำอะไรก็ตามให้ขูดสิ่งนี้ออกจากรายการถังของคุณโดยเร็วที่สุด

อัตราส่วนความเสี่ยงต่อรางวัลที่ยอดเยี่ยม
บลัมสไตน์ทุ่มเงิน 8.15 ล้านดอลลาร์จากการชนะกิจกรรมหลักของ WSOP เมื่อปีที่แล้วและทิ้งผลกระทบจากการขายไปชั่วขณะซึ่งเท่ากับผลตอบแทนจากการลงทุน 815 ต่อ 1

นอกเหนือจากการแข่งขัน“ Super High Roller” คลื่นลูกใหม่เช่นการซื้อ Big One for One Drop มูลค่า 1 ล้านเหรียญที่จัดขึ้นที่ WSOP ปีนี้คุณไม่สามารถชนะเงินประเภทนั้นในการเล่นโป๊กเกอร์ได้จากที่อื่นใน โลก.

ตรวจสอบว่าผู้ชนะมีอาการอย่างไรในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมานับตั้งแต่ Moneymaker เปลี่ยนเกม

เหตุการณ์ WSOP 1 เซนต์การจ่ายเงินรางวัลตามปี
ปี แชมป์ การจ่ายเงินสูงสุด
พ.ศ. 2546 คริส Moneymaker 2,500,000 เหรียญ
พ.ศ. 2547 เกร็กเรย์เมอร์ 5,000,000.00 ดอลลาร์
พ.ศ. 2548 โจฮาเคม 7,500,000 ดอลลาร์
พ.ศ. 2549 เจมี่โกลด์ $ 12,000,000
พ.ศ. 2550 เจอร์รี่หยาง 8,250,000 ดอลลาร์
พ.ศ. 2551 ปีเตอร์อีสต์เกต $ 9,152,416
2552 โจคาด้า 8,574,649 ดอลลาร์
พ.ศ. 2553 โจนาธานดูฮาเมล $ 8,944,138
2554 ปิอุสไฮนซ์ $ 8,715,638
2555 เกร็กเมอร์สัน 8,531,853 ดอลลาร์
2556 Ryan Riess $ 8,359,531
พ.ศ. 2557 Martin Jacobson 10,000,000 ดอลลาร์
2558 โจแมคคีเฮน 7,683,346 ดอลลาร์
พ.ศ. 2559 กวีเหงียน 8,005,310 เหรียญ
2560 Scott Blumstein 8,150,000 ดอลลาร์

โอกาสในการเปลี่ยนเงินเดิมพันห้าตัวเลขให้เป็นการจ่ายเงินที่เข้าใกล้ตัวเลขแปดมีให้เฉพาะที่กิจกรรมหลักของ WSOP เท่านั้น ทัวร์นาเมนต์นี้สร้างความมั่งคั่งให้กับเศรษฐีในอัตราที่ไม่เคยมีมาก่อนและคุณไม่จำเป็นต้องชนะสิ่งที่จะใส่เครื่องหมายจุลภาคคู่ในแบ๊งค์ของคุณ

ผู้เล่นทุกคนที่อยู่ในตารางสุดท้ายของปีที่แล้ว – และในปี 2559 และ 2558 สำหรับเรื่องนั้นได้รับเงินรางวัลอย่างน้อย 1 ล้านดอลลาร์กลับบ้าน นั่นคือเศรษฐี 27 คนที่ผลิตโดย WSOP Main Event ในช่วงสามปีที่ผ่านมาเพียงอย่างเดียว แน่นอนว่าการไปถึงตารางสุดท้ายในทัวร์นาเมนต์นั้นเป็นงานที่ยาก แต่เมื่อคุณมีการซื้อเข้ามาพร้อมคุณก็มีโอกาสยิงได้เหมือนกับใคร ๆ

และผลกำไรมหาศาลไม่ได้ จำกัด อยู่ที่ตารางสุดท้ายด้วยเช่นกัน

50 อันดับแรกของปีที่แล้วได้รับรางวัลอย่างน้อย $ 145,733 ซึ่งดีสำหรับผลตอบแทน 14.5 ต่อ 1 จากความเสี่ยง 10,000 ดอลลาร์ และถ้าคุณวางเดิมพัน 162 ndขึ้นไปคุณจะได้รับ $ 53,247 จากปัญหาของคุณสำหรับผลตอบแทน 5.3 ต่อ 1

ด้วยโครงสร้างการจ่ายเงินแบบใหม่ของ WSOP ในขณะนี้ทำให้ผู้เล่น 1,084 จาก 7,221 คนที่เข้าร่วมทำเงินด้วยเงินสดขั้นต่ำ 15,000 ดอลลาร์ กล่าวอีกนัยหนึ่งคุณมีเงินเพียงไม่ถึง 1 ใน 7 เพื่อเปลี่ยน 10,000 ดอลลาร์ของคุณให้เป็นเงินสดเพิ่มขึ้นเล็กน้อยพร้อมกับความภาคภูมิใจตลอดชีวิตที่มาพร้อมกับเงินในกิจกรรมหลักของ WSOP

สิทธิในการโม้ครั้งใหญ่
ใช้เวลาบนรางเท่าไหร่ก็ได้ในระหว่างขั้นตอนเบื้องต้นของ WSOP และคุณจะได้ยินคำถามที่ถูกถามมากกว่าคำถามอื่น ๆ เสมอ:“ คุณกำลังเล่น Main?”

สำหรับข้อดีคำตอบนั้นชัดเจน แต่ผู้เล่นที่พักผ่อนหย่อนใจมีความสุขในการแลกเปลี่ยนแผนกิจกรรมหลักของ WSOP บางทีพวกเขาอาจจะเข้าสู่ดาวเทียมเพื่อเอาชนะทางในราคาถูกหรือบางทีพวกเขาอาจจะไปตามเส้นทาง Blumstein และให้ฝูงชนเข้ามาซื้อโดยการขายชิ้นส่วนให้กับเพื่อนของพวกเขา

ส่วนใหญ่เก็บเงินได้ตลอดทั้งปีและกัดกระสุนโดยรวบรวม“ สังคมชั้นสูง” 10 กอง (1,000 เหรียญ) เพื่อใช้ชีวิตตามความฝัน

อย่างไรก็ตามคุณได้เข้าร่วมกิจกรรมหลักของ WSOP คุณจะเพลิดเพลินไปกับความรู้สึกบางอย่างของสถานะระหว่างผู้เล่นทั่วไปของคุณได้ทันที

เหตุผลในการข้ามเหตุการณ์หลักของ WSOP
ด้านล่างนี้คุณจะพบเหตุผลบางประการในการข้ามกิจกรรมหลักจนกว่าคุณจะพร้อมและพร้อม

ราคาต่อรองกับคุณ
แม้แต่ผู้เล่นที่ดีที่สุดในโลกก็เกือบจะล้มเลิกความคิดที่จะเพิ่มสร้อยข้อมือ WSOP Main Event ในกล่องถ้วยรางวัลของพวกเขา

ไม่ใช่ว่าพวกเขาสงสัยในความสามารถของตัวเอง แต่เป็นการรับรู้ถึงอัตราต่อรองที่แท้จริงของพวกเขา ด้วยผู้เล่นหลายพันคนที่แข่งขันกันโดยไม่ต้องกลับเข้ามาใหม่คุณจะต้องสนุกไปกับสตรีคที่ร้อนแรงที่สุดในชีวิตของคุณเพียงแค่วิ่งลึก ๆ และจากนั้นสิ่งที่ต้องทำก็คือการตีที่ไม่ดีเพียงครั้งเดียวเพื่อส่งคุณไปยังรางที่อยู่ใกล้เส้นชัย

นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Matt Affleck ผู้ซึ่งกลายเป็นส่วนหนึ่งของประวัติศาสตร์กิจกรรมหลักของ WSOP ในฐานะโปรรุ่นเยาว์ที่กำลังจะมาถึงในปี 2010 ด้วยผู้เล่นเพียง 15 คนที่เหลืออยู่ในสนามแอฟเฟล็คนั่งอยู่บนกองที่สบาย ๆ และดูเหมือนว่าพร้อมที่จะล่องไปในเดือนพฤศจิกายน เก้าโต๊ะสุดท้าย จากนั้นเขาก็มองลงไปที่ภาพที่สวยที่สุดในโป๊กเกอร์ทั้งหมด – กระเป๋าเอซ

ไพ่ห้าใบต่อมาแม้หลังจากที่ทำให้โจนาธานดูฮาเมลคู่ต่อสู้ของเขาเล่นสแต็คเกือบทั้งหมดด้วยมือที่ดีที่สุดเป็นอันดับสองแอฟเฟล็คก็ถูกทิ้งให้เดินไปตามโถงทางเดินของริโอด้วยความสิ้นหวัง ภาพที่ไม่ดีตีมหากาพย์ของเขายังคงเป็นเรื่องยากที่จะดูเป็นผู้เล่นที่ดีนาฬิกากิจกรรมหลักของพวกเขาฝันกระชากออกไปในทางกลับเดียวของบัตรแม่น้ำ

เพียงแค่จำสิ่งหนึ่งไว้ว่า … แอฟเฟล็คได้เอาชนะอัตราต่อรองไปแล้วเพื่อให้ถึงวันสุดท้ายของการแข่งขัน การเอาชนะคู่ต่อสู้นับพันตลอดทั้งสัปดาห์ของการกระทำที่ทรหดเป็นความสำเร็จที่ไม่น่าจะเป็นไปได้สำหรับผู้เชี่ยวชาญที่ดีที่สุด

สำหรับผู้เล่นสันทนาการมันคล้ายกับความเป็นไปไม่ได้

ชีวิตจริงโทรมา
กิจกรรมหลักของ WSOP ในปีนี้เริ่มในวันที่ 2 กรกฎาคมและผู้ชนะจะไม่ได้รับการสวมมงกุฎจนถึงวันที่ 14 กรกฎาคม

ด้วยเที่ยวบินเริ่มต้นสามเที่ยวบินก่อนที่จะรวมสนามเหตุการณ์นี้จึงเป็นความโหดร้ายในหลาย ๆ ด้าน เป็นเรื่องง่ายสำหรับมืออาชีพที่จะเข้าร่วมการแข่งขันโป๊กเกอร์เป็นเวลาสองสัปดาห์เพราะนั่นคือหน้าที่ของพวกเขา

แต่สำหรับพวกเราที่เหลือคนที่มีฐานะและไฟล์ที่ทำงานเพื่อหาเลี้ยงชีพแม้แต่วันที่ป่วยทางธนาคารและเวลาพักร้อนก็อาจไม่เพียงพอ สิ่งนี้ถือเป็นเรื่องจริงอย่างยิ่งสำหรับคนงานที่ไม่ได้พูดอะไรมากในการกำหนดตารางเวลาของตนเอง

หากคุณเจาะนาฬิกาทุกเช้าและงานของคุณขึ้นอยู่กับการเข้าร่วมที่สมบูรณ์แบบการเล่น WSOP Main Event จะเพิ่มระดับความเสี่ยงในการดำเนินการ ลองจินตนาการถึงการสร้างกองใหญ่ภายในวันที่ 3 เรียกร้องให้ออกจากงานเพื่อไล่ตามความฝันในการเล่นโป๊กเกอร์ของคุณและหยุดงานในวันต่อมาเพื่อพบว่าคุณไม่มีงานทำอีกต่อไป

ข้อ จำกัด นี้ใช้กับคนที่อยู่กับครอบครัวที่บ้านด้วยและเว้นแต่คู่สมรสของคุณจะเป็นคนที่ให้อภัยได้การทิ้งพวกเขาและเด็ก ๆ เป็นเวลาสองสัปดาห์ในลาสเวกัสอาจไม่ได้ผลสำหรับใคร

สรุป
ชื่อซีรีส์สองตอนนี้กล่าวถึงการเล่นอีเวนต์เล็ก ๆ มากมายแทนเมนและด้วยเหตุผลที่ดี

ดังที่คุณจะได้เรียนรู้ในส่วนที่ 2 ตารางงาน WSOP มีบางสิ่งบางอย่างสำหรับทุกคน ด้วยสร้อยข้อมือมากมายที่ได้รับรางวัลในทัวร์นาเมนต์ที่มีราคาระหว่าง $ 365 ถึง $ 1,500 คุณไม่จำเป็นต้องรู้สึกว่าถูกบังคับให้ใช้จ่ายแบ๊งค์ 10,000 ดอลลาร์ทั้งหมดในคราวเดียว

ฉันจะลงรายละเอียดมากขึ้นในงวดหน้า แต่สำหรับเงินของฉันเหตุการณ์เบื้องต้นคือหัวใจของ WSOP แน่นอนว่า Main อยู่ในระดับของตัวเอง แต่มีบางอย่างที่ต้องพูดเพื่อบดทางของคุณผ่านช่วงกลางของซีรีส์

ทัวร์นาเมนต์เหล่านี้รวมความสามารถในการจ่ายเข้ากับผู้ชนะ WSOP ที่มีเงินเปลี่ยนแปลงชีวิตเหมือนกันและคุณยังคงได้รับสร้อยข้อมือทองคำที่ด้านบนของเงินสด ขึ้นอยู่กับลำดับความสำคัญของโป๊กเกอร์ส่วนบุคคลของคุณคุณสามารถเพลิดเพลินไปกับกิจกรรม WSOP ในช่วงฤดูร้อนได้อย่างง่ายดายโดยการกระจายแบ๊งค์ของคุณทีละน้อย

หากไม่ล้มเหลวคุณสามารถคาดหวังว่าจะได้เผชิญหน้ากับผู้เล่นกว่า 5,000 คนโดย 6,800 ถึง 7,000 คนเป็นพื้นฐานที่สมจริงมากขึ้นในปัจจุบัน นั่นคือคู่ต่อสู้มากมายที่ต้องลุยแม้กระทั่งสำหรับผู้เล่นที่มีความสามารถมากขึ้นทำให้ WSOP Main Event เป็นหนึ่งในทัวร์นาเมนต์ที่ยากกว่าที่จะชนะในทุกมุมโลก

ผู้ที่ผ่านการทดสอบสามารถนำเงินรางวัลกลับบ้านได้หลายล้าน แต่อัตราต่อรองที่แท้จริงกับผู้เล่นคนใดคนหนึ่งทำให้ Main ยิงได้ไกลและพูดน้อยที่สุด

ในทางกลับกันการเข้าสู่การซื้อล่วงหน้าที่น้อยลงที่ WSOP มีแนวโน้มที่จะให้โอกาสที่ดีกว่ามากเมื่อพูดถึงขนาดของสนาม แน่นอนว่าคุณมักจะแข่งขันในกิจกรรมการเข้าใหม่ซึ่งทำให้ฝ่ายตรงข้ามที่ถูกกำจัดสามารถซื้อคืนได้ แต่ถึงอย่างนั้นขนาดสนามก็ซีดเมื่อเทียบกับกิจกรรมหลักของ WSOP

ตารางด้านล่างแสดงขนาดสนามสำหรับการแข่งขันทั้งหมดที่มีราคาต่ำกว่า 1,500 ดอลลาร์ในงาน WSOP ปีที่แล้วพร้อมด้วยชื่อผู้ชนะและรางวัลที่ได้รับ

คาสิโนมักจะพึ่งพานักพนันเพื่อการพักผ่อนหย่อนใจเป็นหลักและแน่นอนว่านักท่องเที่ยวที่เข้าเล่นเกมบนโต๊ะและผู้สูงอายุที่เล่นสล็อตเป็นรากฐานของอุตสาหกรรม

แต่ในขณะที่ผู้เล่นเหล่านั้นคาดว่าจะตีฟลอร์ได้ไม่กี่ครั้งต่อปีนักพนันอีกกลุ่มหนึ่งเรียกคาสิโนที่บ้านทั้งวันทั้งวัน สำหรับผู้เล่นโป๊กเกอร์ทั่วโลกห้องไพ่คาสิโนให้บริการทั้งหมดภายใต้หลังคาเดียวกันไม่ว่าจะเป็นสำนักงานห้องอาหารและสถานที่สำหรับโทรกลับบ้าน

ไม่ว่าพวกเขาจะสนุกกับเกมเงินสดหรือการเล่นแบบทัวร์นาเมนต์เกมโป๊กเกอร์จะพาผู้เล่นโป๊กเกอร์ออกไปที่คาสิโนมากมาย ไม่ว่าคุณจะเลือกเล่นเกมใด – ไพ่สองใบคลาสสิกที่รู้จักกันในชื่อเท็กซัสโฮลเอ็มวิวัฒนาการไพ่สี่ใบของโอมาฮาหรือเซเว่นการ์ดสตั๊ดที่เป็นที่ชื่นชอบของคนเจ้าระเบียบ – ห้องโป๊กเกอร์คาสิโนเป็นสถานที่ที่ดีที่สุดในการซื้อขายของคุณ

แตกต่างจากคลับไพ่ “ใต้ดิน” และเกมในบ้านส่วนตัวห้องโป๊กเกอร์คาสิโนอยู่ภายใต้ข้อบังคับและการเฝ้าระวัง กล่าวอีกนัยหนึ่งผู้ชนะไม่ต้องกังวลว่าจะถูกจ่ายเงินกองกลางและคนขี้โกงมีโอกาสเพียงเล็กน้อยที่จะใช้วิธีที่ชั่วร้ายของพวกเขา

ห้องไพ่คาสิโนยังเป็นสถานที่ที่น่าเล่นมากขึ้นสิ่งที่มีบริการอาหารและเครื่องดื่มแบบไม่หยุดพักนักวิ่งชิปและพนักงานประจำและดีลเลอร์มืออาชีพที่รู้วิธีการเล่นเกมอย่างมีประสิทธิภาพและประสิทธิผล และเมื่อพูดถึงการแข่งขันคุณไม่สามารถหาเกม Texas Hold’em ที่รับประกันมูลค่า 1 ล้านเหรียญได้ในราคาเพียงไม่กี่ร้อยเหรียญนอกคาสิโนรายใหญ่

สรุปแล้วชุมชนการเล่นโป๊กเกอร์ตั้งแต่ผู้เริ่มต้นจนถึงมืออาชีพและทุกคนในระหว่างนั้น – ได้รับประโยชน์จากการมีห้องโป๊กเกอร์คาสิโนโดยเฉพาะ

น่าเสียดายที่อุตสาหกรรมคาสิโนไม่เคยรู้สึกแบบเดียวกันกับตลาดการพนันเฉพาะกลุ่มนี้ ด้วยช่วงเวลาแห่งความรุ่งเรืองของ“ โป๊กเกอร์บูม” ที่หายไปนานคาสิโนรายใหญ่ในลาสเวกัสเช่นลักซอร์มอนติคาร์โลเดอะปาล์มและฮาร์ดร็อคได้ปิดห้องโป๊กเกอร์ทั้งหมดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

และปัญหาสำหรับผู้ประกอบการคาสิโนเป็นเรื่องง่ายที่จะเห็น ซึ่งแตกต่างจากเกมบนโต๊ะและเครื่องจักรที่ทำให้ผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับการเดิมพันที่คาดหวังในแง่ลบเกมโป๊กเกอร์เกี่ยวข้องกับผู้เล่นที่ส่งเงินไปมาระหว่างกัน แน่นอนว่าบ้านจะเรียกเก็บเงินกองกลางเพียงเล็กน้อยซึ่งเป็นค่าธรรมเนียมที่เรียกว่า “คราด” – แต่การหักเงินเล็กน้อยเหล่านี้ไม่ได้ครอบคลุมต้นทุนค่าโสหุ้ยเสมอไป โปรดจำไว้ว่าห้องโป๊กเกอร์ที่ดีต้องมีพนักงานจำนวนมากเพื่อให้สิ่งต่างๆดำเนินไปอย่างราบรื่นตั้งแต่คนที่ใช้ชื่อของคุณที่โต๊ะลงทะเบียนไปจนถึงเซิร์ฟเวอร์ที่นำเบียร์เย็น ๆ มาให้คุณระหว่างมือ

สำหรับคาสิโนที่ฉันได้กล่าวไปก่อนหน้านี้ค่าใช้จ่ายเหล่านั้นมากเกินไปที่จะแบกรับและเมื่อเกมกลับสู่สถานะเฉพาะก่อนหน้าการปิดห้องโป๊กเกอร์แสดงถึงกลยุทธ์การลดต้นทุนที่ดี

ในทางกลับกันห้องโป๊กเกอร์คาสิโนที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงจำนวนหนึ่งยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องต้องขอบคุณผู้ประกอบการจำนวนมากที่รับรู้ถึงความสำคัญของโป๊กเกอร์ต่อเศรษฐกิจคาสิโนในวงกว้าง

ในระหว่างการหยุดพักที่สำคัญตามวงจรการแข่งขันผู้เล่นโป๊กเกอร์หลายร้อยคนมารวมตัวกันจองห้องพักครั้งละหนึ่งสัปดาห์เพื่อเตรียมการแข่งขัน ผู้เล่นเหล่านี้มักจะหาทางเข้าสู่เกมเงินสดระหว่างทัวร์นาเมนต์หรือมุ่งหน้าไปที่หลุมเกมบนโต๊ะและสมุดกีฬาเพื่อทำกิจกรรมนอกเวลาเล็กน้อย โยนอาหารสามมื้อต่อวันคืนที่บาร์หรือคลับและสิ่งอำนวยความสะดวกในบ้านตามปกติ – ผู้เล่นโป๊กเกอร์คนเดียวสามารถใช้จ่ายเงินหลายพันดอลลาร์ในระหว่างการเข้าพักได้อย่างง่ายดาย

ด้วยเหตุผลเหล่านี้คาสิโนที่ดีที่สุดจึงไม่มีปัญหาในการรองรับผู้เล่นโป๊กเกอร์ ด้วยการเลือกใช้ห้องโป๊กเกอร์ที่มีพนักงานเต็มรูปแบบ – ห้องหนึ่งที่มีการหมุนเวียนเกมเงินสดการแข่งขันและโปรโมชั่นที่เกี่ยวข้องอย่างสม่ำเสมอคาสิโนที่เป็นศูนย์กลางของโป๊กเกอร์จะมอบศูนย์กลางศูนย์กลางให้กับชุมชน

การค้นหาฮอตสปอตโป๊กเกอร์ที่สมบูรณ์แบบไม่ใช่เรื่องง่ายเสมอไป แต่เราพร้อมให้ความช่วยเหลือ จากประสบการณ์ของตัวเองในฐานะนักข่าวท่องเที่ยวที่ครอบคลุมวงจรการแข่งขันฉันนำเสนอรายชื่อคาสิโนโป๊กเกอร์ที่เป็นศูนย์กลางที่ดีที่สุดเจ็ดแห่งของฉัน ฉันจะแนะนำคุณเกี่ยวกับสถานที่ให้บริการอธิบายสิ่งอำนวยความสะดวกในห้องโป๊กเกอร์โดยละเอียดและให้ข้อมูลที่จำเป็นเช่นที่อยู่เว็บไซต์และแม้แต่บทวิจารณ์ที่โพสต์ไปยังฐานข้อมูลPoker Atlasยอดนิยมจากผู้เล่นจริง

10 อันดับแรกของประเทศที่มีรายได้สูงสุดสำหรับผู้เล่น ESPORTS (ข้อมูล)

Paxful ได้วิเคราะห์ผู้เล่น eSports ที่มีรายได้สูงสุดจากทั่วโลกเพื่อดูว่าประเทศใดมีผู้เล่น eSports มากที่สุดต่อล้านคนและประเทศใดที่ผู้เล่นเกมชั้นนำของโลกมีรายได้มากกว่าเงินเดือนเฉลี่ยต่อเดือนของประเทศ

ประเทศจีนมีรายได้สูงสุดจากผู้เล่นอีสปอร์ตในโลกเมื่อเทียบกับเงินเดือนที่นักเล่นเกมมีรายได้ 1237% ของค่าจ้างเฉลี่ยในประเทศ

นักเล่นเกมในสหราชอาณาจักรมีรายได้เฉลี่ย 225% ของเงินเดือนโดยเฉลี่ยในสหราชอาณาจักร

เบลารุสมีผู้เล่นอีสปอร์ตที่ได้รับรางวัลมากที่สุดต่อล้านคนโดยมีผู้เล่น eSports 1011.4 คนต่อล้านคนในประเทศ

สหราชอาณาจักรมีผู้เล่น eSports ที่ได้รับรางวัล 51.2 ต่อหนึ่งล้านคน

สวิตเซอร์แลนด์เป็นประเทศที่ถูกที่สุดในการเป็นเกมเมอร์เมื่อเปรียบเทียบราคาคอนโซลยอดนิยมกับเงินเดือนโดยเฉลี่ยของประเทศ

10 ประเทศที่มีผู้เล่นอีสปอร์ตที่มีรายได้สูงสุด

ผู้เล่นอีสปอร์ตที่ได้รับรางวัลในประเทศจีนเป็นผู้นำด้วยรายได้สูงสุดเมื่อเทียบกับเงินเดือนเฉลี่ยของประเทศ (1237%)
สหราชอาณาจักรติดอันดับ 27 โดยมีรายได้ 225% ของเงินเดือนโดยเฉลี่ยในสหราชอาณาจักร

อันดับ ประเทศ % ของเงินเดือนเฉลี่ย
1 ประเทศจีน 1237%
2 ฟิลิปปินส์ 1145%
3 บราซิล 1014%
4 จอร์แดน 879%
5 อาร์เจนตินา 557%
6 บัลแกเรีย 534%
7 ปากีสถาน 528%
8 สหรัฐ 515%
9 เลบานอน 501%
10 ยูเครน 493%
27 ประเทศอังกฤษ 225%
10 ประเทศที่มีผู้เล่นอีสปอร์ตได้รับรางวัลมากที่สุดต่อหนึ่งล้านคน

เราวิเคราะห์จำนวนผู้เล่นอีสปอร์ตที่ได้รับรางวัลต่อล้านคนเทียบกับประชากร 109 ประเทศที่แตกต่างกัน
มีผู้เล่นอีสปอร์ตที่ได้รับรางวัลในเบลารุสมากกว่าที่อื่น ๆ ในโลก
สหราชอาณาจักรอยู่ในอันดับที่ 24 โดยมีผู้เล่น eSports รับรางวัล 51.2 ต่อล้าน

อันดับ ประเทศ นักเล่นเกมต่อล้าน
1 เบลารุส 1011.4
2 มอลตา 565.8
3 ไอซ์แลนด์ 315.8
4 ฟินแลนด์ 279.7
5 เดนมาร์ก 274.7
6 สวีเดน 258.2
7 นอร์เวย์ 173.4
8 เอสโตเนีย 156.6
9 ลัตเวีย 111.6
10 สิงคโปร์ 110.7
24 ประเทศอังกฤษ 51.2
10 ประเทศที่ถูกที่สุดในโลกในการเป็นเกมเมอร์

ในการคำนวณว่าคอนโซลราคาไม่แพงเราวัดราคาขายปลีกของแต่ละคอนโซลเทียบกับเงินเดือนเฉลี่ยต่อเดือนในแต่ละประเทศในการศึกษานี้
สวิตเซอร์แลนด์ครองตำแหน่งสูงสุดในการจัดอันดับความสามารถในการจ่ายของเรา
สหราชอาณาจักรอยู่ในอันดับที่ 20 เมื่อเปรียบเทียบราคาคอนโซลกับเงินเดือนเฉลี่ยของประเทศ
เปอร์เซ็นต์ของเงินเดือน

อันดับ ประเทศ Nintendo Switch iPhone SE พีซี ดัชนี
1 สวิตเซอร์แลนด์ 6.5% 7.6% 16.3% 3
2 สหรัฐ 8.4% 11.2% 28.1% 6
3 สิงคโปร์ 9.0% 13.3% 30.7% 9
4 ออสเตรเลีย 10.0% 14.4% 33.7% 13
5 ญี่ปุ่น 10.7% 16.2% 34.7% 18
6 เดนมาร์ก 11.2% 16.6% 30.9% 18
7 ฮ่องกง 10.2% 15.0% 44.7% 25
8 แคนาดา 12.4% 18.6% 35.8% 26
9 สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ 12.7% 17.7% 40.8% 31
10 เยอรมนี 13.9% 20.4% 37.0% 35
20 ประเทศอังกฤษ 15.0% 21.4% 48.2% 55

ระเบียบวิธี:

ตัวอย่างผู้เล่น eSports ในการวิเคราะห์ของเราประกอบด้วยผู้เล่นที่ได้รับรางวัลทุกคนจากประเทศที่มีเงินรางวัล 20,000 ดอลลาร์ขึ้นไปในทัวร์นาเมนต์ประวัติศาสตร์

รายได้ของ Esports มาจากผู้เล่นที่มีรายได้สูงสุดต่อประเทศในปี 2019 โดยมีตัวอย่างสูงสุดต่อประเทศที่รายได้ของผู้เล่น 100 คน

ราคาขายปลีกของผลิตภัณฑ์รวบรวมจากแหล่งต่างๆรวมถึงเว็บไซต์ของแบรนด์อย่างเป็นทางการและร้านค้าออนไลน์ในภูมิภาค

ค่าใช้จ่ายของพีซีสำหรับเล่นเกมในการวิเคราะห์ของเรานั้นอ้างอิงจากราคาของเดสก์ท็อปสำหรับเล่นเกม Dell G5 ที่มีการ์ดแสดงผล GTX 1660
ราคาอาจสะท้อนถึงราคาขายปลีกสำหรับคอนโซลที่จัดส่งจากผู้ค้าปลีกในต่างประเทศ

ข้อมูลเงินเดือนเฉลี่ยต่อเดือนมาจาก Numbeo

คะแนนดัชนี – ประเทศที่ได้รับการจัดอันดับให้เป็นอันดับราคาสะสมต่อฮาร์ดแวร์เกม คะแนนที่ต่ำกว่า = ประเทศที่ราคาไม่แพงกว่า

ความร่วมมือใหม่ของ FEEDCONSTRUCT เพื่อครอบคลุมวอลเลย์บอลชายหาดของ FEVA โดยเฉพาะ

FeedConstruct และ FeVA เพิ่งลงนามข้อตกลงที่จะช่วยให้ FeedConstruct ให้ข้อมูลและวิดีโอพิเศษสำหรับ Circuito Argentino de Beach Volley

ความร่วมมือครั้งใหม่นี้จะให้ FeedConstruct กับการแข่งขันที่หนักหน่วงและทันควันมากกว่า 500 รายการที่มีผู้เล่นหญิงและชายจากทีมชาติอาร์เจนติน่า ผู้เล่นที่มีทักษะจะแสดงให้เห็นถึงทักษะการจ่ายบอลที่ยอดเยี่ยมและความเร็วของคอร์ทที่ต้องใช้ความเชี่ยวชาญเฉพาะตัว

ตั้งแต่เดือนมกราคมถึงเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2564 ผู้เล่นอายุน้อยและทะเยอทะยานจะแข่งขันในการแข่งขันที่น่าทึ่งที่สุดของอาร์เจนตินาซึ่งแสดงให้เห็นถึงความหมายที่สำคัญของวอลเลย์บอลชายหาด
ด้วยความร่วมมือครั้งใหม่และมีแนวโน้มนี้ FeedConstruct มีความยินดีที่จะครอบคลุมการแข่งขันทุกสุดสัปดาห์จาก Chapadmalal ที่มีแดดจ้า

“ เรายินดีต้อนรับ FeVA ในฐานะพันธมิตรพิเศษของเราอย่างภาคภูมิใจและหวังว่าจะได้ผลลัพธ์ที่เป็นประโยชน์ร่วมกันภายในสิ้นฤดูกาลนี้ ฉันมั่นใจว่าความเร็วของข้อมูลของเราและคุณภาพของการสตรีมวิดีโอจะเป็นส่วนสำคัญในการบรรลุเป้าหมายของเรา – George Arabatlian หัวหน้า FeedConstruct กล่าว

ปีนี้เพิ่งเริ่มต้น แต่ FeedConstruct ได้รับพันธมิตรที่มีคุณค่าในกีฬาที่มีเสน่ห์นี้แล้ว

XLMEDIA มั่นใจในการกู้คืนอันดับของ GOOGLE
XLMediaยังคงดำเนินตาม แนวทางแบบหลายแทร็กเพื่อกู้คืนอันดับคาสิโนหลังจากที่เว็บไซต์หลายแห่งถูกGoogleลงโทษในช่วงครึ่งแรกของการซื้อขายปี 2020

การเผยแพร่การอัปเดตการซื้อขายเครือข่ายการตลาดพันธมิตรที่จดทะเบียนใน London AIM แจ้งให้นักลงทุนทราบว่าคาดว่าจะส่งมอบรายได้ของกลุ่มประมาณ 54.5 ล้านดอลลาร์

หากไม่รวมค่าใช้จ่ายในการเปลี่ยนแปลงธุรกิจและการจ่ายโดยใช้หุ้น XLMedia คาดการณ์ว่า EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วจะคงไว้ที่ 11.5 ล้านดอลลาร์

ฝ่ายบริหารของ XLMedia ให้รายละเอียดว่ากระบวนการกู้คืนของ Google กำลังดำเนินการร่วมกับ ‘การหาเหตุผลเข้าข้างตนเองขั้นพื้นฐาน’ ของกลุ่มทรัพย์สินของ บริษัท

วัตถุประสงค์หลักยังคงอยู่ในการลดจำนวนเว็บไซต์โดยรวมของ XLMedia ในขณะที่อัปเกรดคุณภาพและฟังก์ชันการทำงานของพื้นที่โฆษณาที่เหลืออยู่

เกี่ยวกับพื้นที่โฆษณาคาสิโนที่ถูกลงโทษ XLMedia ระบุว่าได้ส่งเว็บไซต์ไปยัง Google เพื่อพิจารณาใหม่หลังจากการพัฒนาขื้นใหม่โดยทีมงานในบ้าน

ตัวเลือกเชิงกลยุทธ์เพิ่มเติมได้เห็น XLMedia พัฒนาไซต์ใหม่ทั้งหมดในขณะที่การยกเลิกการจัดทำดัชนีหรือการกำจัดเว็บไซต์ที่มีผลกระทบในทางลบต่ออำนาจหน้าที่หรือไม่สอดคล้องกับกลยุทธ์ทางธุรกิจของ บริษัท อีกต่อไป

บริษัท ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับความสำเร็จในช่วงต้นของกลยุทธ์โดย Google ได้ลบบทลงโทษการจัดอันดับออกจากเว็บไซต์ของCasino.pt , Casino.grและCasinoKiwi.co.nzพร้อมการเรียนรู้ที่นำไปใช้กับเครือข่ายของตน

XLMedia จะให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับของ ‘คาสิโนกระบวนการกู้คืน’ ควบคู่ไปกับการนำเสนอเต็มรูปแบบปี 2020 ผลบนอังคาร 13 เมษายน

ASTROPAY: ก้าวขึ้นสู่ ‘INDIAN CHALLENGE’
ตลาดอินเดียได้รับการขนานนามว่าเป็น ‘ตลาดที่น่าจับตามอง’ ในปี 2564 เนื่องจากประเทศเริ่มเปิดประตูสู่กรอบกฎหมาย อย่างไรก็ตามไม่ได้หมายความว่าการเข้าสู่ตลาดที่ร่ำรวยนี้ไม่ได้มาโดยปราศจากความท้าทายของตัวเอง

จากประสบการณ์เดิมในการเข้าสู่ตลาดเกิดใหม่มิคาเอลลิจเทนสไตน์ – ซีอีโอของAstroPayอธิบายว่าเหตุใด บริษัท จึงสามารถปรับตัวให้เข้ากับภูมิทัศน์ด้านกฎระเบียบที่เปลี่ยนแปลงไปภายในตลาดอินเดียได้เป็นอย่างดีและ ‘Indian Challenge’ ช่วยให้พวกเขาสร้างความสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งกับท้องถิ่นได้อย่างไร พันธมิตร

SBC: Astropay เปิดตัว ‘ Indian Challenge ‘ ในเดือนกันยายน 2020 กระบวนการคิดเบื้องหลังสิ่งนี้คืออะไร?

ML : ด้วยความท้าทายของอินเดียเราต้องการเน้นย้ำถึงความเป็นไปได้ที่ AstroPay เสนอให้กับร้านค้า: ประสบการณ์มากมายในการจัดการกับตลาดเกิดใหม่ทั่วโลกชุมชนที่มีผู้ใช้มากกว่าสองล้านคนทั่วโลกและวิธีการชำระเงินมากกว่า 200 วิธีซึ่งทำให้ ร้านค้าสามารถดำเนินการฝากและถอนได้ง่ายขึ้น

ข้อเสนอที่กำหนดเป้าหมายไปยังร้านค้าที่ไม่มีตลาดในอินเดียได้รับการพัฒนาเพื่อให้พวกเขามีโอกาสเข้าสู่ตลาดได้อย่างง่ายดายและปลอดภัยพร้อมกับวิธีการชำระเงินที่เข้าใจมัน

SBC: คุณได้ขยายสถานะของคุณในตลาดอินเดียมาหลายปีแล้ว อะไรคือสิ่งที่ดึงดูดคุณเข้าสู่ตลาดนี้ในตอนแรก?

ML: AstroPay เริ่มต้นกิจกรรมเมื่อ 11 ปีที่แล้วในตลาดละตินอเมริกาซึ่งสร้างประสบการณ์มากมายในการติดต่อกับตลาดเกิดใหม่และอินเดียก็เป็นหนึ่งในประเทศที่เติบโตมากที่สุดอย่างไม่ต้องสงสัย ความเป็นไปได้ในการเติบโตในอินเดียนั้นไม่มีที่สิ้นสุดดังนั้นเราจึงปรารถนาที่จะจัดหาโซลูชันการชำระเงินที่คำนึงถึงความต้องการของพวกเขาให้กับประชากร

ผู้ใช้หลายล้านคนไม่ได้รับการฝากเงินและพบว่าการเข้าถึงเงินดิจิทัลเป็นเรื่องยากมาก AstroPay ช่วยให้พวกเขามีความเป็นไปได้ในการซื้อบัตรเติมเงินหรือใช้กระเป๋าเงินเพื่อฝากเงินในเว็บไซต์ต่างประเทศหลายพันแห่งตลอดจนถอนเงินหรือโอนเงิน ผู้ใช้ยังสามารถเลือกใช้สกุลเงินท้องถิ่นหรือดอลลาร์สหรัฐได้ตามความสะดวก

SBC: คุณมีแผนสำหรับตลาดอินเดียในปี 2564 อย่างไร?

ML:เมื่อพิจารณาถึงการแพร่ระบาดและผลกระทบต่อการชำระเงินเราวางแผนที่จะนำเสนอโซลูชันสำหรับผู้ใช้อย่างกว้างขวางซึ่งจะขยายความเป็นไปได้ในการเข้าถึงการชำระเงินดิจิทัลในโหมดที่ปลอดภัยและง่ายดาย กระเป๋าเงินดิจิทัลกำลังมีบทบาทสำคัญในสถานการณ์ใหม่นี้และนั่นคือเหตุผลที่เราได้พัฒนา One Touch ซึ่งเป็นกระเป๋าเงินอิเล็กทรอนิกส์ของเราซึ่งสามารถรวมเข้าด้วยกันได้จากขั้นตอนการรวมที่ง่ายขึ้นผ่านช่องทางการลงทะเบียนอัตโนมัติโดยไม่จำเป็นต้องมีการแทรกแซงด้านไอทีสำหรับผู้ขาย ด้านข้าง.

One Touch ให้ความเป็นไปได้ในการระบุผู้ใช้จากรหัสเดียวรวมทั้งมีวงปิดเพื่อลดโอกาสในการฉ้อโกง การรับเงินฝากจากการสัมผัสง่ายๆสร้างความคล่องแคล่วมากขึ้นและแรงเสียดทานน้อยลงในปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้ขายและลูกค้าเพื่อมอบประสบการณ์ที่ราบรื่น

SBC: ก่อนหน้านี้อินเดียได้รับการอธิบายว่าเป็นตลาดที่ค่อนข้างร่ำรวย แต่มาพร้อมกับความท้าทายด้านกฎระเบียบของตัวเอง Astropay เอาชนะสิ่งเหล่านี้ได้อย่างไร? และกฎระเบียบใหม่สำหรับตลาดการพนันออนไลน์อาจมีความหมายต่อบริการของคุณอย่างไร?

ML:เราเชื่อว่าการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบเป็นความท้าทายอย่างต่อเนื่องและผู้ที่มีความสามารถในการปรับตัวเข้ากับการเปลี่ยนแปลงคือผู้ที่จะประสบความสำเร็จ ประสบการณ์ที่ได้รับในประเทศต่างๆที่เราดำเนินธุรกิจได้ใช้สิทธิและพัฒนาขีดความสามารถในการปรับตัว

SBC: อะไรคือตัวขับเคลื่อนสำคัญที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จของคุณในอินเดีย?

ML:สิ่งสำคัญคือการทำความเข้าใจตลาดและกฎระเบียบตลอดจนความต้องการของผู้ใช้ในบริบทของพวกเขา เรานำเสนอเครื่องมือที่พิสูจน์แล้วว่ามีประโยชน์ในการฝากและถอนเงินได้อย่างง่ายดายและช่วยเพิ่มการเข้าถึงเงินดิจิทัล

SBC: อินเดียกำลังถกเถียงกันเกี่ยวกับการออกกฎหมายการพนันกีฬาใหม่ สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรสำหรับบริการ AstroPay

ML: การออกกฎหมายนำมาซึ่งความแน่นอนตลอดจนความมั่นคง แต่นี่เป็นข้อถกเถียงที่ประเทศต้องให้คำจำกัดความ ในด้านของเราสิ่งที่เรามั่นใจได้คือเรามาที่ประเทศเพื่ออยู่และเรามีความยืดหยุ่นและความสามารถเพียงพอที่จะปรับตัวให้เข้ากับความท้าทายที่อาจเกิดขึ้น

SBC: และสุดท้ายคำแนะนำที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของคุณสำหรับผู้ที่มองหาโอกาสใหม่ ๆ ในอินเดียคืออะไร?

ML:เราเชื่อในพลังหรือความเข้าใจและการรู้จักตลาดและวัฒนธรรมของมันอย่างแท้จริง อินเดียเป็นประเทศที่เต็มไปด้วยขนบธรรมเนียมประเพณีและการทำความรู้จักกับพวกเขาอาจใช้เวลานาน ข้อเสนอแนะของเราคือพันธมิตรกับผู้ที่เคยเดินไปแล้วพวกเขาจะช่วยพัฒนาธุรกิจของคุณได้อย่างง่ายดาย

เกมเมอร์ชาวอินเดีย 628 ล้านคนพูดภาษาฮิงลิชได้ไหม

อินเดียเป็นหนึ่งในตลาดที่ร้อนแรงที่สุดสำหรับ iGaming แต่คุณจะแปลเนื้อหาของคุณในประเทศที่ภาษาสามารถเปลี่ยนทุกๆ 15-20 กิโลเมตรได้อย่างไร?

ก่อนที่เราจะเจาะลึกเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยในการกำหนดอารมณ์ที่เหมาะสมสำหรับการประชุมดิจิทัล iGamingเกี่ยวกับอินเดีย

“ ผู้คนในอินเดียสื่อสารค่อนข้างแตกต่างจากที่ฉันคุ้นเคย ฉันตระหนักถึงเรื่องนี้เมื่อเดินทางในภาคใต้ของประเทศเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา ฉันจำได้ว่าขอชาที่โรงแรมในคืนแรกของเราและพนักงานต้อนรับก็ก้มหน้า

“ นั่นหมายความว่าฉันไม่ได้มาจากไหนและฉันก็คิดกับตัวเอง ช่างเป็นการตอบสนองที่หยาบคายต่อคำขอที่ค่อนข้างสมเหตุสมผล

“ ไม่กี่อึดใจพนักงานต้อนรับก็เอาถ้วยชาที่น่ารักมาให้ฉันและยิ้ม เห็นได้ชัดว่าการกระดกศีรษะในอินเดียมักใช้เพื่อแสดงความเข้าใจหรือรับทราบ”

เกร็ดเล็กเกร็ดน้อยมาจากRoy Pedersenผู้ก่อตั้ง บริษัท แรกที่ให้บริการแปลภาษาสำหรับอุตสาหกรรม iGaming โดยเฉพาะในปี 2008

Pedersen กล่าวว่า All-in Global (ภาพด้านล่าง) ได้เห็นการเติบโตอย่างมากของความต้องการภาษาอินเดียเมื่อเร็ว ๆ นี้จากผู้ให้บริการผู้พัฒนาเกมผู้ให้บริการแพลตฟอร์มและ บริษัท ในเครือ

รอย Pedersen

เขาเปิดเผยว่า“ สำหรับภาษาฮินดีเราได้รับโครงการจำนวนมากในช่วงหกเดือนที่ผ่านมาเหมือนกับที่เราทำในช่วงสามปีก่อนหน้านั้น ปัญจาบเป็นภาษาที่มีการเติบโตมากที่สุดเป็นอันดับสองรองลงมาคือภาษาเตลูกูเบงกาลีมราฐีและกันนาดา”

จากผู้เล่นกีฬาแฟนตาซีสองล้านถึง 100 ล้านคน

เนื่องจากคุณกำลังอ่านนี้คุณอาจจะตระหนักดีว่าตลาดนี้อยู่บนริมฝีปากของทุกคนไปข้างหน้าของสัปดาห์นี้SBC ดิจิตอลอินเดีย ไม่น่าแปลกใจที่ 75% ของประชากรที่มีอายุต่ำกว่า 45 ปีและจำนวนผู้ใช้อินเทอร์เน็ตที่ Statista คาดการณ์ไว้จะสูงถึงเกือบ 900 ล้านคนภายในปี 2566

แต่อนาคตอันใกล้นี้ล่ะ? ccording ไปยัง Google-KMPG จำนวนของนักเล่นเกมจะเกิน 628,000,000 ในปี 2020 ในขณะที่ 2016-2020 จำนวนของผู้เล่นกีฬาแฟนตาซีในอินเดียเพิ่มขึ้นจากสองล้าน 100 ล้าน

Sudhir Kamathเป็นซีอีโอของ 9stacks.com และ Faboom.com ซึ่งทำงานใกล้ชิดกับตลาดอินเดีย

“ ความนิยมของโป๊กเกอร์และกีฬาแฟนตาซีเป็นเรื่องของอินเดีย” เขากล่าว “ เราไม่เห็นการเปลี่ยนแปลงในระดับสูง การแปลเป็นภาษาท้องถิ่นจะเป็นหนึ่งในปัจจัยสำคัญที่ผลักดันการเจาะลึกของเกมออนไลน์ทั่วประเทศ

“ ความจริงก็คือภาษาอังกฤษไม่ใช่ภาษาแรกหรือภาษาที่สองสำหรับลูกค้าที่คาดหวังของเราจำนวนมากดังนั้นจึงเห็นได้ชัดว่าเราจำเป็นต้องนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่น่าสนใจในภาษาที่พวกเขาต้องการ”

ภาษาใดควรจัดลำดับความสำคัญ

“ ขณะนี้เรากำลังให้บริการภาษาอังกฤษและภาษาฮินดี แต่ข้อมูลผู้เล่นและแบบสำรวจระบุว่าเราควรนำเสนอมากกว่านี้” Kamath อธิบาย “ เบงกาลีอูรดูมราฐีปัญจาบกันนาดาเตลูกิมาลายาลัมและทมิฬอยู่ในอันดับสูงสุด”

ด้วยภาษา 122 ภาษาที่พูดโดยผู้คนอย่างน้อย 10,000 คนต่อคนจึงมีภูมิประเทศทางภาษาที่ใช้นำทางยากกว่าอินเดียไม่กี่แห่งหากมี งบประมาณการปรับให้เข้ากับท้องถิ่นและเนื้อหานั้นไม่ จำกัด แน่นอนดังนั้นจึงต้องจัดลำดับความสำคัญที่นี่ ในอินโฟกราฟิกด้านล่างคุณสามารถดูจำนวนผู้พูดในห้าภาษาที่ใหญ่ที่สุดรวมถึงตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ของภาษาที่ใหญ่ที่สุด 19 ภาษา

“ ชาวอินเดียส่วนใหญ่ไม่รู้ว่าการพนันหมายถึงอะไร”

Mohini จาก Mahendergarh ในรัฐ Haryana เป็นหนึ่งในนักแปลภาษาฮินดีอันดับต้น ๆ ของ All-in Global เธอแบ่งปันตัวอย่างที่ดีว่าเหตุใดภาษาฮินดีจึงเป็นกุญแจสำคัญในการเข้าถึงรากเหง้าของตลาดอินเดียนอกเหนือจากข้อเท็จจริงที่ชัดเจนว่าผู้คนเกือบ 600 ล้านคนพูดภาษานี้ได้

“ ใช้คำว่าพนัน” Mohini กล่าว “ คนในอินเดียที่มีทักษะภาษาอังกฤษโดยเฉลี่ยจะไม่รู้ความหมายของมัน แต่คำภาษาฮินดีเทียบเท่า ‘equivalentाँवलगाना’ มักใช้ คำศัพท์การเล่นเกมภาษาอังกฤษที่ซับซ้อนทำให้คนอินเดียเข้าใจยาก”

อินเดีย

มีเพียง 10% ของประชากรอินเดียที่พูดภาษาอังกฤษได้คล่อง การศึกษาล่าสุดของ KPMG India และ Google พบว่า 70% ของผู้ใช้อินเทอร์เน็ตชาวอินเดียไม่ไว้วางใจเนื้อหาในภาษาที่ไม่ใช่ภาษาของตนเองและพวกเขามองว่าเนื้อหาภาษาอังกฤษ “ไม่น่าเชื่อถือ”

Mohini กล่าวเพิ่มเติมว่า“ ถ้าฉันจะสร้างเว็บไซต์หรือเกมที่มีให้บริการในอินเดียฉันจะแปลเป็นภาษาฮินดีเบงกาลีเตลูกูกันนาดามาลายาลัมและทมิฬ คนอินเดียที่มีภาษาอื่นเป็นภาษาแม่เข้าใจภาษาฮินดี”

ความแตกต่างในภูมิภาคระหว่างคริกเก็ตและฟุตบอล

Dinesh จาก Jodhpur ในรัฐราชสถานเป็นนักแปลภาษาอังกฤษเป็นภาษาฮินดีที่มีประสบการณ์อีกคนหนึ่งจาก All-in Global ที่เชี่ยวชาญด้านกีฬาและการพนันกีฬา เขายังทำงานให้กับนักแปลไร้พรมแดน Dinesh ชี้ให้เห็นถึงความแตกต่างในระดับภูมิภาคเมื่อพูดถึงกีฬาในอินเดีย

“ เห็นได้ชัดว่าคริกเก็ตชอบแฟน ๆ ชาวอินเดียที่ติดตาม แต่สิ่งเดียวกันนี้ไม่สามารถพูดได้เกี่ยวกับเกมอื่น ๆ ยกตัวอย่างเนื้อหาฟุตบอล ฉันจะแปลให้เหมาะกับสถานที่ต่างๆเช่นเบงกอลและเกรละโดยเฉพาะโดยเน้นภาษาประจำภูมิภาค (เบงกาลีและมาลายาลัม) เทียบกับภาษาฮินดี เกมไพ่เป็นที่นิยมมากขึ้นในภาคเหนือซึ่งภาษาฮินดีน่าจะเป็นภาษาที่คุณเลือก จำนวนผู้เล่นเกมชาวอินเดียที่สะดวกสบายในภาษาฮินดีนั้นสูงกว่าผู้เล่นในภาษาอังกฤษอย่างมีนัยสำคัญ”

แล้วฮิงลิชล่ะ?

สำหรับผู้ที่ไม่เคยได้ยินคำนี้มาก่อนคำว่า ‘Hinglish’ เป็นการผสมผสานภาษาที่มีคนพูดมากที่สุดในประเทศนั่นคือภาษาฮินดีกับภาษาอังกฤษ สามารถกำหนดให้เป็นภาษาลูกผสมที่ใช้ภาษาฮินดีและภาษาอังกฤษผสมกันเพื่อให้สิ่งต่าง ๆ ทำงานได้ในทางภาษาด้วยวิธีที่ใช้งานง่าย

ตอนนี้คุณต้องคิดว่า: ฉันควรแปลเนื้อหาเกมของฉันเป็น Hinglish หรือไม่?

“ เราไม่แนะนำให้คุณทำเช่นนั้น” Marina Ribeiroผู้บริหารฝ่ายการตลาดของ All-in Global กล่าว “ หากคุณจะเดิมพันการสื่อสารทั้งหมดของคุณโดยใช้แนวทางไฮบริดของ Hinglish คุณจะเสี่ยงที่จะไม่ชัดเจนและพลาดการสื่อสารที่แม่นยำระหว่างคุณกับลูกค้าของคุณ

“ มีความสะดวกสบายพอสมควรกับคำศัพท์ภาษาอังกฤษในหมู่ประชากรส่วนใหญ่ แต่ถึงแม้ว่า Hinglish จะยังคงเป็นที่นิยมโดยเฉพาะในคนรุ่นใหม่ แต่วิธีการแบบ ‘one-size-fits-all’ ใช้ไม่ได้ในอินเดีย”

Marina Ribeiro

เธอแนะนำวิธีการแบบไหน?

“ กลยุทธ์โลคัลไลเซชันแบบกำหนดเองจะเป็นทางเลือกที่ชาญฉลาดที่สุดเสมอ” Ribeiro กล่าวเสริม “ มันอาจเป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญอย่างหนึ่งของคุณเมื่อเทียบกับคู่แข่ง หากคุณมีเป้าหมายทางภูมิศาสตร์ที่กำหนดไว้เป็นอย่างดีและมุ่งเน้นไปที่ภาษาในภูมิภาคเพื่อสื่อสารกับผู้ชมของคุณ บริษัท ของคุณสามารถเข้าไปใกล้กลุ่มเป้าหมายที่เฉพาะเจาะจงซึ่งจะรู้สึกเชื่อมโยงกับแบรนด์ของคุณมากขึ้นในทันทีโดยสามารถมีส่วนร่วมและค้นหาข้อมูลในภาษาของพวกเขาเองได้ .”

“ อย่าดูถูกความซับซ้อนทางวัฒนธรรม อินเดียเป็นที่รู้จักกันดีว่ามีวัฒนธรรมที่หลากหลายมากที่สุดแห่งหนึ่งทั่วโลก จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องตรวจสอบเนื้อหาของคุณด้วยรูปลักษณ์ที่เอาใจใส่ของชาวพื้นเมืองมืออาชีพซึ่งสามารถนำปัจจัยและมุมมองในท้องถิ่นมาสู่เนื้อหาของคุณและสร้างผลกระทบอย่างมากต่อการรับรู้แบรนด์ของคุณจากลูกค้าของคุณ

“ เมื่อคุณย้ายจากดินแดนหนึ่งไปยังอีกดินแดนหนึ่งขนบธรรมเนียมและสภาพแวดล้อมทางวัฒนธรรมก็เปลี่ยนไปเช่นกันและการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นควรได้รับการแก้ไขและบันทึกไว้ในเนื้อหาของคุณ